交易货币:直盘货币对
交易周期:H1
交易时间:全天
回测:
EA介绍:
EA 没有挂单,所有仓位均以当前市场价格开立。
这个网络有很多运行模式,它与其他网络的主要区别在于自动检测网络的步长和大小(有适当的参数)
大致的职位描述:
价格上涨,我们把买入,转身通过一半的网格步骤,我们把卖出。
结果,订单网格在不同的方向上创建。
关闭有几十种选择,我不能列出所有内容,但我想我们会在这个过程中弄清楚。
魔术买入和卖出订单是分开放置的。
这样 EA 交易就可以分别计算买入和卖出的 ProfitClose(收盘价)收盘利润。
一旦特定方向的订单的利润达到存款货币的ProfitClose,该方向的所有订单将被关闭。
如果您设置相同的万智牌,则所有订单的 ProfitClose 收盘利润将被计算在内。
一旦总利润达到存款货币的利润关闭,所有订单将被关闭。
参数:
买入 = 真;允许买入交易
卖出 = 真;允许卖出交易
魔术买入 = 888;此EA的唯一订单号为买入订单
魔术卖出= 777;此EA的唯一订单号用于卖出订单 StepBuy = 0, //if 0, 则按最近 100 (N_Candle_Step)StepSell = 0 的最大蜡烛大小, //if 0, 则按最后 100 (N_Candle_Step)
的最大蜡烛大小TF_Candle_Step = 0, //蜡烛时间框架, 如果 0, 则当前
N_Candle_Step = 100, 止损 = 0;
损失加利 = 真;将亏损产生的亏损与收盘利润减去利润
= true;从收盘利润中减去从TP获得的利润
止盈= 0;
level_of_zero = 真;包括总盈亏平衡水平
的追踪和盈亏平衡 追踪止损 = 0, //if -1, 则 trall = 网格步长
最小利润无损失= 0, //转换为亏损
时的最小利润 NoLossBuy = 0, //转移到盈亏平衡 NoLossSell = 0, //转移到盈亏平衡
D_NoLoss_B = 10, //显示第一个买入订单后多少点,NoLoss 函数将开始运行
D_NoLoss_S = 10;显示第一个卖出订单后有多少点,NoLoss 函数将开始操作
FixLotBuy = 0.1;如果=0,则手数将按风险可用资金的百分比计算 %
FixLotSell = 0.1;如果=0,手数将按风险可用资金的百分比计算 %
数字手数 = 2;手数的小数位数 (2 – 0,01) (1 – 0,1)
风险 = 1;
K_LotBuy = 1.0;手数
乘法 Plus_LotBuy = 0.1;手数增加
K_LotSell = 1.0;手数
乘法 Plus_LotSell = 0.1;手数增加
利润收盘 = 0;收到利润时关闭所有订单,如果为 0,则自动计算利润Koeff_Profit
= 1.0;利润收盘系数 = 利润收盘 * Koeff_Profit
增量收盘价 = 100;允许通过 ProfitClose 平仓的最上订单和最低订单之间的距离 尾随百分比 = 0;如果为 0,则订单由 ProfitClose(平仓)平仓,否则它们被跟踪,
//从 ProfitClose 开始,以 TrailingPercent 回滚,占当前利润
滑点的百分比 = 10;市场订单
的最大允许价格偏差 时间开始 = 0 , //EA 交易
时间结束的时间限制 = 24;如果时间不在时间开始和时间结束之间,请不要开立订单和关闭存款 追加买入 = 0;下买单的上层(不可能设置买得更高) 如果为0,则没有限制
DnBuy = 0;下买单的较低水平(无法在下面设置买入) 如果为 0,则没有限制
追加销售 = 0;下卖单的上层(不可能把卖出设置得更高) 如果为 0,则没有限制
DnSell = 0;下达卖出订单的较低水平(无法在下面设置卖出) 如果为 0,则没有限制 警报打开 = 真;开/关警报窗口
绘制信息 = 真;在屏幕上
显示信息最大订单数= 10;每个方向
的订单数量限制 键 = 6304338;
通过设置 level.of.zero = true;追踪止损和无损失盈亏平衡将根据每个方向的总盈亏平衡水平计算。
如果 level.of.zero = false,则将为每个单独的订单计算尾随和盈亏平衡。
手数可以固定,为此FixLot值必须大于0,否则手数将按可用资金的百分比计算。
单独方向的每个后续手数都可以增加系数K_Lot
订单仅在从 TimeStart 到 timeEnd 的时间间隔内打开,但如果序列未关闭,则可以在序列关闭之前打开订单。
UpBuy、DnBuy、UpSell、DnSell 参数限制了买入和卖出订单的范围。
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